手游新王者诞生!腾讯“吃鸡”一月狂赚10亿,马化腾梦中笑醒

手游新王者诞生!腾讯“吃鸡”一月狂赚10亿,马化腾梦中笑醒 在5月降临之际,腾讯宣告了一件令人感到意外的音讯:大热手游《影响战场》完毕测验,用户数据资料全面搬运到新游《平和精英》上,大有交棒的意思。和《影响战场》比较,《平和精英》现已顺畅获得了游戏版号,也就是说能够参加付费内容,腾讯总算能够将巨大的活泼用户转化成收入。6月11日音讯,跟进海外媒体报道,闻名调研组织SensorTower发布了腾讯旗下两大“吃鸡”手游的最新营收信息。在5月份里,《PUBGMobile》在GooglePlay和AppStore中共获得了7600万美元的营收,而面向国内商场的《平和精英》,商场营收有7000万美元。换言之,在5月里腾讯的“吃鸡”手游共获得了1.46亿美元的营收,约合人民币10.13亿元。这一数据打破了此前由《王者荣耀》坚持的记载,成为历史上最受欢迎、最吸金的手机游戏。而如此强壮的吸金才能也标明,腾讯强行搬运数据、让用户迁徙到《平和精英》中是无比正确的商业决议。可想而知《PUBG》系列手游将正式成为腾讯手游事务的第二条支柱,将为腾讯带来可观的营收。在《平和精英》上线前期,该游戏为了应对相关审阅曾对部分游戏细节进行了修正,例如把游戏布景设定为“军事演示”,枪械击中敌人不会流血而是会呈现“亮光”,敌人被筛选时还会挥手告别等等。这些改动曾一度引发部分玩家戏弄,但不难看出腾讯激烈的“生计欲”,还有拿到商业化运营版号的决计。不过就成果来说算是腾讯和玩家的双赢,腾讯赚到钱了自然会更尽力保护游戏,玩家也能玩到最原汁原味的“吃鸡”手游,算得上是大快人心。腾讯推出的“吃鸡”手游在推出近一年后总算算是走上正轨,这样强势的体现也是对坊间看衰大逃杀类型手游的最强反击。

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